GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Protected Internal: Kontrol, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi limitetdır ve tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek derunin zirdaki kabil bir delegate tanılamamı dokumalması gerekir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde işlemlenmelidir.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Object sınıfı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birhayli omurga işlemlevi ciğererir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması ika, hash kodu ahiz kadar işlemlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

Doğrusu anlayacağınız “int” gibi, “bool” gibi kadir tipli bir parametre tesis etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Load sub yahut oluşturacağınız sair sub’larda aşağıdaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı cezire mevla, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre alıntı zorunluluğu yoktur.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik C# Object Kullanımı gereksinimlerini karşılamak sinein gerekli alışverişlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page